이프F게임컬러링 스텝 챌린지

바닥의 모든 칸을 발로 밟아 채운다

바닥에 흰 밑그림이 칸으로 나뉘어 투사됩니다. 한 칸씩 밟을 때마다 그 칸의 색이 드러나고, 제한시간 안에 모든 칸을 채우면 성공입니다. 다 채우기까지 걸린 시간으로 순위가 갈립니다.

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컬러링 스텝 챌린지 시작 화면

콘텐츠 소개

🎨 어떤 게임인가요

한 사람이 한 판을 맡는 1인 플레이입니다. 시작 버튼을 밟으면 흰 막이 덮인 밑그림이 나타나고, 칸을 밟을 때마다 그 자리의 색이 드러납니다. 기본값은 30초 안에 30칸(6×5)을 채우는 구성이고, 한 칸은 한 번만 밟으면 됩니다.

그림은 행사에 맞춰 바꿀 수 있습니다. 밑그림·색칠본·타이틀 로고를 교체하는 항목이 설정창에 있어, 같은 게임 위에 행사 주제나 브랜드에 맞는 그림을 올려 운영합니다.

진행 방식

👣 이렇게 진행됩니다

대기화면이 곧 시작화면입니다. 운동화가 한 칸씩 찍으며 칠해지는 시연이 계속 돌고 있어, 지나가던 사람이 보고 바로 밟아 시작할 수 있습니다.

  1. 대기화면에서 시작 버튼을 밟습니다.
  2. 흰 막이 덮인 밑그림이 칸으로 나뉘어 나타납니다.
  3. 칸을 하나씩 밟아 색을 채웁니다. 남은 시간은 화면의 알람시계가 보여줍니다.
  4. 모든 칸을 채우면 시간이 남아도 그 자리에서 성공 처리되고, 걸린 시간과 순위가 나옵니다.

결과 화면은 확인 버튼을 밟으면 넘어가고, 그대로 두면 10초 뒤 대기화면으로 돌아갑니다. 마지막 칸을 밟은 발이 그대로 버튼으로 눌리지 않도록, 화면이 바뀐 직후 잠깐 동안은 버튼이 눌리지 않습니다.

기록

⏱️ 몇 초에 채우느냐로 갈립니다

성공한 판끼리는 빠른 순서로, 실패한 판끼리는 많이 칠한 순서로 줄을 세웁니다. 걸린 시간은 마지막 칸을 칠한 순간까지만 재기 때문에, 성공 연출 시간은 기록에 들어가지 않습니다.

제한시간30초 10~120초에서 조절합니다
칸 수30칸 (6×5) 5×3부터 14×8까지 고를 수 있습니다
한 칸 밟는 횟수1번 한 번만 밟으면 칠해집니다
순위 기준클리어까지 걸린 시간 빠를수록 위, 상위 10위까지 표시합니다

대기화면에는 지금까지 몇 명이 도전했는지가 함께 표시되고, 모든 도전자보다 빠른 기록이 나오면 신기록 표시와 꽃가루 연출이 붙습니다.

난이도

🎚️ 대상에 맞춰 난이도를 맞춥니다

칸 수와 제한시간을 바꾸면 같은 30초 안에 채워야 할 속도가 달라집니다. 유아 대상 행사부터 성인 대상 이벤트까지 같은 콘텐츠로 운영할 수 있습니다.

아주 쉬움15칸 (5×3) 유아도 성공합니다
쉬움 (기본)30칸 (6×5) 신세계 행사에서 쓴 구성입니다
보통40칸 (8×5) 초등 고학년 이상에 맞습니다
어려움60칸 (10×6) 성인 대상 기록 경쟁에 씁니다

현장에서 성공하는 사람이 너무 적으면 성공 기준을 80%로 낮춰, 다 채우지 않아도 성공으로 처리할 수 있습니다.

경품 운영

🎁 기록에 따라 경품이 갈립니다

기준 시간을 등급별로 정해 두면, 성공한 사람의 기록에 맞는 경품 이름이 성공 화면에 함께 뜹니다. 실패한 판에는 경품이 붙지 않습니다.

닿은 현장

컬러링 스텝 챌린지가 닿은 현장

2026년 추석 연휴, 대전 신세계백화점 사은행사에서 이틀 동안 운영했습니다. 한 판이 짧게 끝나는 구성이라 대기 줄이 빠르게 돌았습니다.

적합한 공간

이럴 때 잘 맞습니다

운영 옵션

⚙️ 현장에서 조절합니다

운영자용 설정창에서 난이도·제한시간·칸 수·경품 기준·소리를 바꿀 수 있습니다. 관람객이 실수로 열지 못하도록 설정 버튼은 3초 동안 누르고 있어야 열립니다.

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