이프F

콘텐츠 넣기

USB로 가져오기

  1. USB 맨 위에 IF-CONTENT 폴더를 만들고, 그 안에 콘텐츠 폴더를 넣습니다. 예: IF-CONTENT/풍선게임/index.html
  2. 기기에 USB를 꽂고, 관리 화면 맨 아래 [USB 가져오기] 를 누릅니다.
  3. 찾은 콘텐츠 줄에서 [가져오기] 를 누릅니다. 큰 콘텐츠는 몇 분 걸릴 수 있습니다.
  4. 결과 카드를 확인합니다.
    • [바로 실행] — 지금 틀어 봅니다.
    • [★ 부팅 시 자동 시작] — 켤 때마다 이 콘텐츠가 자동으로 상영됩니다.
    • [목록으로] — 관리 화면으로 돌아갑니다.

관리 화면은 마우스로

관리 화면은 발 입력을 받지 않습니다. 마우스를 움직여서 버튼을 누르세요.

결과 카드의 "확인할 것"

가져오면 런처가 폴더를 한 번 검사해 확인할 것을 알려 줍니다. 막지는 않습니다. 실행해 보고 문제가 있으면 고쳐서 다시 넣으세요.

결과 카드 문구원인
실행 파일이 함께 들어 있습니다폴더에 .exe·.bat·.cmd·.ps1 등
인터넷에서 불러오는 파일이 있습니다CDN·Google Fonts·외부 fetch
없는 파일을 부릅니다index.html이 부르는 파일이 폴더에 없음(대소문자·한글 확인)
빠르게 깜빡이는 효과가 있습니다0.2초 미만 반복 애니메이션
밟기(클릭)를 받는 코드가 보이지 않습니다pointerdown·click 처리 없음
마우스 올리기·끌기에 기대는 것으로 보입니다hover·drag만 있음
표지 그림이 없습니다 (참고)cover.jpg 없음

고친 콘텐츠를 다시 넣을 때

같은 콘텐츠를 다시 가져오면 "이미 있음" 이 뜹니다.

  • [덮어쓰기] — 같은 자리에 새 판이 올라갑니다. ★ 지정과 관리 화면에서 고친 이름·부제는 그대로이고, 직전 판은 보관해 둡니다.
  • [따로 추가] — 다른 콘텐츠로 하나 더 만듭니다.

직접 만든 콘텐츠라면 if-content.json의 name(이름)을 바꾸지 마세요. 이름이 같아야 같은 콘텐츠로 알아보고 덮어씁니다.

이럴 때는

화면 문구 확인할 것
가져올 폴더를 찾지 못했습니다 USB 맨 위에 IF-CONTENT 폴더가 있는지, 그 안에 콘텐츠 폴더가 있는지
진입점 없음 콘텐츠 폴더 맨 위에 index.html(또는 실행 파일)이 있는지. 압축을 풀다 폴더가 한 겹 더 생겨 index.html이 그 안에 들어가면 이 문구가 뜹니다
USB 목록을 읽지 못했습니다 [USB 가져오기]를 다시 누르기

넣을 때 지킬 것

  • 폴더 하나 = 콘텐츠 하나. 그림·소리·글꼴 등 필요한 파일을 모두 그 폴더 안에 넣습니다. 인터넷이 없는 곳에서는 밖에서 불러오는 파일이 열리지 않습니다.
  • 화면은 1920 × 1080 가로에 맞춘 콘텐츠가 가장 잘 맞습니다.
  • 출처를 모르는 실행 파일(.exe)은 넣지 마세요. Unity 등으로 만든 실행 파일 콘텐츠는 넣기 전에 채널톡으로 먼저 확인해 주세요.
  • 넣은 뒤에는 한 번 실행해서 밟기와 소리가 되는지 확인하세요.

직접 만들 콘텐츠라면 AI로 콘텐츠 만들기를 보세요.

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